Comment fabriquer sa propre lampe ‘LUMINA’ avec Arduino : un tutoriel complet

Si tu as déjà rêvé de concevoir ta propre lampe qui illumine non seulement ton espace, mais aussi ta créativité, alors ce tutoriel est fait pour toi ! Imagine une lampe ‘LUMINA’ qui s’adapte à ton humeur et à ton intérieur, tout en étant le fruit de tes propres mains. Avec un peu de matériel, un microcontrôleur Arduino, et une pincée de patience, tu pourras créer une lampe unique qui éblouira tes amis et ta famille. Prépare-toi à plonger dans le monde fascinant de l’électronique tout en jouant avec la lumière ! Allez, en route pour l’aventure lumineuse !

Matériel nécessaire pour la lampe LUMINA

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Pour démarrer votre projet de lampe LUMINA, assurez-vous de rassembler tout le nécessaire. Voici ce dont vous aurez besoin :

  • 1 x carte Arduino Uno Rev3
  • 1 x câble USB type B
  • 1 x buzzer piézoélectrique passif (optionnel)
  • 1 x résistance de 220 Ohms
  • 1 x plaque de prototypage de 400 points
  • Des câbles jumper M/M et M/F
  • 6 x capteurs ultrason HC-SR04
  • 7 x LED Grove RGB V2
  • 2 x sachets de 5 câbles Grove de 5 cm
  • Environ 300 g de filament pour impression 3D
  • Vis M2 6mm et écrous M2, ou du scotch double-face

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Assemblage de la structure de LUMINA

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Commencez par installer la carte Arduino à l’intérieur du boîtier prévu, en l’approchant au maximum de la paroi intérieure. Fixez ensuite la breadboard avec du scotch double-face pour stabiliser l’ensemble. Vous allez aussi vouloir placer correctement les capteurs à ultrason et le buzzer, selon un schéma que vous pouvez retrouver dans nos guides détaillés en ligne.

Concernant les modules LED Grove, fixez-les sous la plaque intermédiaire en vous basant sur les passages de vis prévus pour une orientation correcte des LED. Le câble de la dernière LED se connecte à l’Arduino pour les signaux, et à la breadboard pour l’alimentation électrique.

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Téléchargements de logiciels et bibliothèques

Avant de commencer la programmation, assurez-vous de télécharger le logiciel Arduino IDE et toutes les bibliothèques nécessaires pour le bon fonctionnement des capteurs et des LED. Vous aurez besoin de :

  • Librairie NewPing pour capteur ultrason HC-SR04
  • Librairie LED Grove
  • Librairie NewTone

Ces outils vous permettront de programmer et de contrôler efficacement tous les éléments de votre lampe.

Configuration et test de votre lampe LUMINA

Une fois l’assemblage terminé, il est crucial de tester votre lampe pour vous assurer que tout fonctionne correctement. Programmez l’Arduino avec le code fourni et observez si les LED réagissent bien aux commandes des capteurs ultrasons. Vous avez la possibilité de régler les couleurs, l’intensité lumineuse et d’activer différents modes pour votre lampe.

Si tout fonctionne comme prévu, vous pouvez refermer la lampe et commencer à profiter de votre nouvelle création DIY!

Modes de fonctionnement et jeux intégrés

Votre lampe LUMINA n’est pas seulement une source de lumière. Elle intègre divers modes d’utilisation qui la transforment en véritable gadget interactif :

  • Mode variation manuelle : ajustez les couleurs via les capteurs ultrasons.
  • Mode variation automatique : laissez les LED balayer automatiquement le spectre des couleurs.
  • Mode piano lumineux : chaque capteur active une couleur spécifique et une note musicale.
  • Mode jeu Simon : testez votre mémoire en reproduisant des séquences de couleurs et de sons.

Explorez ces modes pour tirer le meilleur de votre lampe LUMINA et épatez vos amis avec ses fonctionnalités ludiques et ses effets lumineux personnalisables. Bon divertissement et bon bricolage !