Le Robot Mobile Thymio Wireless
Si vous êtes à la recherche d’un cadeau qui combine éducation et plaisir, le robot mobile Thymio Wireless est une option remarquable. Conçu pour être accessible aux débutants tout en offrant des fonctionnalités évolutives, Thymio se programme à travers des interfaces visuelles ou textuelles, comme Scratch ou Python. Ses divers capteurs et sa compatibilité avec les LEGO ajoutent une couche supplémentaire de personnalisation et d’apprentissage.
- Idéal pour les jeunes de 6 à 14 ans.
- Disponible en français.
- Initiation à la programmation par blocs et textes.
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Cubetto, le robot en bois
Pour les tout-petits, Cubetto représente le cadeau parfait pour débuter en programmation sans écran. Ce robot en bois utilise un tableau de commande physique pour se déplacer dans les espaces. Grâce à ses cartes de programmation colorées, les enfants apprennent les bases de la logique et de la séquence des actions. Et pour ne rien gâcher, Cubetto est magnifiquement conçu et totalement adapté aux enfants.
- Parfait pour les 3 à 7 ans.
- Aucun dispositif électronique nécessaire pour son fonctionnement.
- Accessoires supplémentaires pour étendre les jeux et apprentissages.
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Nibble, la console de jeu à construire
Quoi de mieux que de donner aux passionnés du jeu vidéo un kit pour construire leur propre console de rétro gaming? Nibble est une petite console que l’on peut assembler soi-même, programmer et personnaliser. Le kit comprend tout ce dont on a besoin pour démarrer, incluant quatre jeux préinstallés. C’est non seulement amusant, mais également éducatif, car cela introduit les bases de la programmation et de l’électronique.
- Conseillé à partir de 9 ans.
- Inclut les outils pour le montage.
- 4 jeux intégrés et de nombreuses possibilités de programmation via l’environnement Arduino.
Kit de démarrage officiel Arduino
Pour ceux qui sont intéressés à plonger dans le monde de l’électronique et du DIY, le kit de démarrage Arduino est un choix incontournable. Le kit comprend tout le nécessaire pour créer 15 projets différents, accompagné d’un guide en couleur pour faciliter l’apprentissage. C’est l’outil parfait pour débuter avec Arduino, offrant une multitude de possibilités pour créer tout type de projet électronique.
- Idéal à partir de 12 ans et plus.
- Contient un manuel de 171 pages en français.
- De multiples capteurs et modules complémentaires disponibles pour élargir les projets.
Indi : le robot mobile de Sphero
Pour captiver l’intérêt des plus jeunes tout en les introduisant à la programmation de manière ludique, Indi de Sphero est une excellente option. Ce robot interactif utilise des cartes de couleur pour naviguer et changer de comportement. Chaque couleur déclenche une action différente, et les enfants peuvent même attribuer leurs propres sons ou modifier la couleur des yeux du robot en fonction de leurs préférences.
- Conçu spécifiquement pour les enfants de 3 à 7 ans.
- Programmable avec ou sans écran pour faciliter l’apprentissage des bases de la programmation.
- Un système modulaire qui accroît la créativité des enfants.